本地漫展活动
围绕宁波本地二次元用户,组织主题漫展、聚会与线下互动内容。
PROJECT-BASED TEAM / 2025—2026
扎根宁波本地二次元与文旅场景,提供从活动策划、模型周边开发,到现场执行与销售转化的项目协作能力。

WHAT WE DO / 业务范围
团队业务覆盖宁波本地漫展、文旅活动合作,以及漫展与文旅周边的开发销售。每个项目根据目标灵活组织策划、视觉、技术、供应链与现场人员。
围绕宁波本地二次元用户,组织主题漫展、聚会与线下互动内容。
将动漫IP、模型产品与文旅空间结合,打造可传播、可参与的活动体验。
覆盖3D建模、打印适配、打样涂装、包装交付及非标周边产品开发。
以社群、活动平台与线下场景连接核心用户,完成预热、预售和现场转化。
HOW WE WORK / 能力链路
从圈层需求出发,将活动内容、模型产品与销售场景放在同一条链路上验证。
圈层兴趣与场景需求
活动主题与产品方案
视觉、3D与打样验证
供应协作与交付管理
社群、平台与现场内容
预售、票务与周边销售
数据判断与后续迭代
战舰少女R × 131南京舰
围绕宁波文旅动漫嘉年华与战舰少女R主题,团队将真实舰船文化、IP用户兴趣和3D打印能力结合,形成南京舰成品模型及相关活动内容。




围绕战舰少女R圈层与南京舰主题,将展会内容延伸为具有收藏属性的实体模型。
完成舰体与细节结构建模,针对3D打印、部件拆分与后续上色进行适配。
通过炮塔等关键部件的多轮打样和涂装测试,校正精度、结构和最终呈现。
结合活动页面、社群传播与现场体验完成用户触达,并沉淀销售与票务数据。
RESULTS / 项目结果
该场活动票务后台记录销售566张、销售额205,058元。高价值票种贡献构成了主要收入,说明核心圈层用户对稀缺内容和深度体验具有较强付费意愿。

COMMUNITY PROOF / 社群证据
团队长期维护与触达宁波本地二次元用户,多个主题社群的单群规模达到1,870—3,000人,为活动预热、用户调研和现场转化提供了直接触点。



展示图已对群号、成员昵称和扫码入口进行轻度脱敏,保留头像、群名称、成员数量及群公告,兼顾证据真实性与信息安全。
PRODUCT CAPABILITY / 产品能力
从机甲、兵人到活动纪念品,团队能够围绕不同题材进行造型、涂装、场景和周边形态的组合开发。





LOCAL FIELD / 线下场景
团队长期参与宁波本地漫展和二次元活动,掌握从预热、报名到现场协作的完整节奏,并将模型与周边产品融入活动体验。

连续主题活动与项目延续

TEAM MODEL / 协作模式
团队已注册运营主体,采用项目制协作模式。根据活动和产品目标,快速组合策划、视觉、3D技术、制作供应链、宣传运营、现场执行及项目保障等专业模块共同交付。
核心成员具备稳定的专业背景,以长期项目协作方式形成行业信息、活动场景与供应链协作网络。